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はじめに、SWT がインストールされていることを確認してください。まだインストールされていない場合は、SWT の環境設定とテストを参照してください。
次に、OpenGL がインストールされていることを確認してください。Windows をお使いの場合は、OS に OpenGL が含まれていますので通常はインストールする必要はありません。GLUT ライブラリも必要ありません。
Linux の場合は OS に含まれていないことが多いので、必要に応じてインストールします。OpenGL は Mesa というパッケージで提供されています。
Mesa Home Page
http://www.mesa3d.org/
ここまで確認できましたら、SWT OpenGL をインストールしましょう。まず、ダウンロードを以下のサイトから行います。
SWT Experimental OpenGL Plug-in
http://dev.eclipse.org/viewcvs/index.cgi/~checkout~/platform-swt-home/opengl/opengl.html
[SWT OpenGL] より、OS に応じて、swt-opengl-2.*-*.zip をダウンロードし、 必要に応じて、[SWT OpenGL Examples] から、swt-opengl-examples-2.*.zip をダウンロードしてください。
ダウンロードした圧縮ファイルを展開してください。ファイルの構成を、Windows と Linux (motif) の場合について説明します。なお、インストール先となる拡張ディレクトリについては、Java の拡張ディレクトリを参照してください。
Windows

JAR ファイル
ネイティブライブラリ
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os\win32\x86 にある gl-win32.dll
JAR ファイルとネイティブライブラリ (DLL) を、拡張ディレクトリにコピーすれば完了です。
Linux (motif)

JAR ファイル
ネイティブライブラリ
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os/linux/x86 にある libgl-motif.so
JAR ファイルとネイティブライブラリを、拡張ディレクトリにコピーすれば完了です。
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